本文隶属于专题系列: Libevent源码分析

基本时间操作函数:

        Libevent采用的时间类型是struct  timeval,这个类型在很多平台都提供了。此外,Libevent还提供了一系列的时间操作函数。比如两个struct timeval相加、相减、比较大小。有些平台直接提供了一些时间操作函数,但有些则没有,那么Libevent就自己实现。这些宏如下:

#ifdef _EVENT_HAVE_TIMERADD
#define evutil_timeradd(tvp, uvp, vvp) timeradd((tvp), (uvp), (vvp))
#define evutil_timersub(tvp, uvp, vvp) timersub((tvp), (uvp), (vvp))
#else
#define evutil_timeradd(tvp, uvp, vvp)					\
	do {								\
		(vvp)->tv_sec = (tvp)->tv_sec + (uvp)->tv_sec;		\
		(vvp)->tv_usec = (tvp)->tv_usec + (uvp)->tv_usec;       \
		if ((vvp)->tv_usec >= 1000000) {			\
			(vvp)->tv_sec++;				\
			(vvp)->tv_usec -= 1000000;			\
		}							\
	} while (0)
#define	evutil_timersub(tvp, uvp, vvp)					\
	do {								\
		(vvp)->tv_sec = (tvp)->tv_sec - (uvp)->tv_sec;		\
		(vvp)->tv_usec = (tvp)->tv_usec - (uvp)->tv_usec;	\
		if ((vvp)->tv_usec < 0) {				\
			(vvp)->tv_sec--;				\
			(vvp)->tv_usec += 1000000;			\
		}							\
	} while (0)
#endif 
#ifdef _EVENT_HAVE_TIMERCLEAR
#define evutil_timerclear(tvp) timerclear(tvp)
#else
#define	evutil_timerclear(tvp)	(tvp)->tv_sec = (tvp)->tv_usec = 0
#endif
#define	evutil_timercmp(tvp, uvp, cmp)					\
	(((tvp)->tv_sec == (uvp)->tv_sec) ?				\
	 ((tvp)->tv_usec cmp (uvp)->tv_usec) :				\
	 ((tvp)->tv_sec cmp (uvp)->tv_sec))
#ifdef _EVENT_HAVE_TIMERISSET
#define evutil_timerisset(tvp) timerisset(tvp)
#else
#define	evutil_timerisset(tvp)	((tvp)->tv_sec || (tvp)->tv_usec)
#endif
        代码中的那些条件宏,是在配置Libevent的时候检查所在的系统环境而定义的。具体的内容,可以参考《 event-config.h指明所在系统的环境》一文。

        Libevent的时间一般是用在超时event的。对于超时event,用户只需给出一个超时时间,比如多少秒,而不是一个绝对时间。但在Libevent内部,要将这个时间转换成绝对时间。所以在Libevent内部会经常获取系统时间(绝对时间),然后进行一些处理,比如,转换、比较。

cache时间:

        Libevent封装了一个evutil_gettimeofday函数用来获取系统时间,该函数在POSIX的系统是直接调用gettimeofday函数,在Windows系统是通过_ftime函数。虽然gettimeofday的 耗时成本不大,不过Libevent还是使用了一个cache保存时间,使得更加高效。在event_base结构体有一个struct timeval类型的cache变量 tv_cache。处理超时event的两个函数event_add_internal和event_base_loop内部都是调用gettime函数获取时间的。gettime函数如下:
//event.c文件
static int
gettime(struct event_base *base, struct timeval *tp)
{
	if (base->tv_cache.tv_sec) { //cache可用
		*tp = base->tv_cache;
		return (0);
	}
	…//没有cache的时候就使用其他方式获取时间
}

        从上面代码可以看到,Libevent优先使用cache时间。tv_bache变量处理作为cache外,还有另外一个作用,下面会讲到。

        cache的时间也是通过调用系统的提供的时间函数得到的。

//event.c文件
static inline void
update_time_cache(struct event_base *base)
{
	base->tv_cache.tv_sec = 0;
	if (!(base->flags & EVENT_BASE_FLAG_NO_CACHE_TIME))
	    gettime(base, &base->tv_cache);
}

        tv_cache是通过调用gettime来获取时间。由于tv_cache.tv_sec已经赋值为0,所以它将使用系统提供的时间函数得到时间。代码也展示了,如果event_base的配置中定义了EVENT_BASE_FLAG_NO_CACHE_TIME宏,将不能使用cache时间。关于这个宏的设置可以参考《配置event_base》一文。

处理用户手动修改系统时间:

        如果用户能老老实实,或许代码就不需要写得很复杂。由于用户的不老实,所以有时候要考虑很多很特殊的情况。在Libevent的时间管理这方面也是如此。

        Libevent在实际使用时还有一个坑爹的现象,那就是,用户手动把时钟(wall time)往回调了。比如说现在是上午9点,但用户却把OS的系统时间调成了上午7点。这是很坑爹的。对于超时event和event_add的第二个参数,都是一个时间长度。但在内部Libevent要把这个时间转换成绝对时间。

         如果用户手动修改了OS的系统时间。那么Libevent把超时时间长度转换成绝对时间将是弄巧成拙。拿上面的时间例子。如果用户设置的超时为1分钟。那么到了9:01就会超时。如果用户把系统时间调成了7点,那么要过2个小时01分才能发生超时。这就和用户原先的设置差得很远了。

        读者可能会说,这个责任应该是由用户负。呵呵,但Libevent提供的函数接口是一个时间长度,既然是时间长度,那么无论用户怎么改变OS的系统时间,这个时间长度都是相对于event_add ()被调用的那一刻算起,这是不会变的。如果Libevent做不到这一点,这说明是Libevent没有遵循接口要求。

        为此,Libevent提出了一些解决方案。

使用monotonic时间:

        问题的由来是因为用户能修改系统时间,所以最简单的解决方案就是能获取到一个用户不能修改的时间,然后以之为绝对时间。因为event_add提供给用户的接口使用的是一个时间长度,所以无论是使用哪个绝对时间都是无所谓的。

        基于这一点,Libevent找到了monotonic时间,从字面来看monotonic翻译成单调。我们高中学过的单调函数英文名就是monotonic function。monotonic时间就像单调递增函数那样,只增不减的,没有人能手动修改之。

        monotonic时间是boot启动后到现在的时间。用户是不能修改这个时间。如果Libevent所在的系统支持monotonic时间的话,那么Libevent就会选用这个monotonic时间为绝对时间。

        首先,Libevent检查所在的系统是否支持monotonic时间。在event_base_new_with_config函数中会调用detect_monotonic函数检测。

//event.c文件
static void
detect_monotonic(void)
{
#if defined(_EVENT_HAVE_CLOCK_GETTIME) && defined(CLOCK_MONOTONIC)
	struct timespec	ts;
	static int use_monotonic_initialized = 0;
	if (use_monotonic_initialized)
		return;
	if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts) == 0)
		use_monotonic = 1; //系统支持monotonic时间
	use_monotonic_initialized = 1;
#endif
}

        从上面代码可以看到,如果Libevent所在的系统支持monotonic时间,就将全局变量use_monotonic赋值1,作为标志。

        如果Libevent所在的系统支持monotonic时间,那么Libevent将使用monotonic时间,也就是说Libevent用于获取系统时间的函数gettime将由monotonic提供时间。
//event.c文件
static int
gettime(struct event_base *base, struct timeval *tp)
{
	EVENT_BASE_ASSERT_LOCKED(base);
	if (base->tv_cache.tv_sec) {
		*tp = base->tv_cache;
		return (0);
	}
#if defined(_EVENT_HAVE_CLOCK_GETTIME) && defined(CLOCK_MONOTONIC)
	if (use_monotonic) {
		struct timespec	ts;
		if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts) == -1)
			return (-1);
		tp->tv_sec = ts.tv_sec;
		tp->tv_usec = ts.tv_nsec / 1000;
		//额外的功能
		if (base->last_updated_clock_diff + CLOCK_SYNC_INTERVAL
		    < ts.tv_sec) {
			struct timeval tv;
			evutil_gettimeofday(&tv,NULL);
			//tv_clock_diff记录两种时间的时间差
			evutil_timersub(&tv, tp, &base->tv_clock_diff);
			base->last_updated_clock_diff = ts.tv_sec;
		}
		return (0);
	}
#endif
	//如果所在的系统不支持monotonic时间,那么只能使用evutil_gettimeofday了
	return (evutil_gettimeofday(tp, NULL));
}

        上面的代码虽然首先是使用cache时间,但实际上event_base结构体的cache时间也是通过调用gettime函数而得到的。上面代码也可以看到:如果所在的系统没有提供monotonic时间,那么就只能使用evutil_gettimeofday这个函数提供的系统时间了。

        从上面的分析可知,如果Libevent所在的系统支持monotonic时间,那么根本就不用考虑用户手动修改系统时间这坑爹的事情。但如果所在的系统没有支持monotonic时间,那么Libevent就只能使用evutil_gettimeofday获取一个用户能修改的时间。

尽可能精确记录时间差:

        现在来看一下Libevent在这种情况下在怎么解决这个坑爹得的问题。

         Libevent给出的方案是,尽可能精确地计算 用户往回调了多长时间。如果知道了用户往回调了多长时间,那么将小根堆中的全部event的时间都往回调一样的时间即可。Libevent调用timeout_correct函数处理这个问题。

//event.c文件
static void
timeout_correct(struct event_base *base, struct timeval *tv)
{
	/* Caller must hold th_base_lock. */
	struct event **pev;
	unsigned int size;
	struct timeval off;
	int i;
	//如果系统支持monotonic时间,那么就不需要校准时间了
	if (use_monotonic)
		return;
	//获取现在的系统时间
	gettime(base, tv);
	//tv的时间更大,说明用户没有往回调系统时间。那么不需要处理
	if (evutil_timercmp(tv, &base->event_tv, >=)) {
		base->event_tv = *tv;
		return;
	}
	evutil_timersub(&base->event_tv, tv, &off);//off差值,即用户调小了多少
	pev = base->timeheap.p;
	size = base->timeheap.n;
	//用户已经修改了OS的系统时间。现在需要对小根堆的所有event
	//都修改时间。使得之适应新的系统时间
	for (; size-- > 0; ++pev) {
		struct timeval *ev_tv = &(**pev).ev_timeout;
		//前面已经用off保存了,用户调小了多少。现在只需
		//将小根堆的所有event的超时时间(绝对时间)都减去这个off即可
		evutil_timersub(ev_tv, &off, ev_tv);
	}
	//保存现在的系统时间。以防用户再次修改系统时间
	base->event_tv = *tv;
}

        Libevent用event_base的成员变量event_tv保存用户修改系统时间前的系统时间。如果刚保存完,用户就修改系统时间,这样就能精确地计算出用户往回调了多长时间。但毕竟Libevent是用户态的库,不能做到用户修改系统时间前的一刻保存系统时间。

        于是Libevent采用多采点的方式,即时不时就保存一次系统时间。所以在event_base_loop函数中的while循环体里面会有gettime(base, &base->event_tv);这是为了能多采点。但这个while循环里面还会执行多路IO复用函数和处理被激活event的回调函数(这个回调函数执行多久也是个未知数)。这两个函数的执行需要的时间可能会比较长,如果用户刚才是在执行完这两个函数之后修改系统时间,那么event_tv保存的时间就不怎么精确了。这也是没有办法的啊!!唉!!

        下面贴出event_base_loop函数

//event.c文件
int
event_base_loop(struct event_base *base, int flags)
{
	const struct eventop *evsel = base->evsel;
	struct timeval tv;
	struct timeval *tv_p;
	int res, done, retval = 0;
	//要使用cache时间,得在配置event_base时,没有加入EVENT_BASE_FLAG_NO_CACHE_TIME选项
	clear_time_cache(base);
	while (!done) {
		timeout_correct(base, &tv);
		tv_p = &tv;
		if (!N_ACTIVE_CALLBACKS(base) && !(flags & EVLOOP_NONBLOCK)) {
			//参考http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/38637671
			timeout_next(base, &tv_p); //获取dispatch的最大等待时间
		} else {
			evutil_timerclear(&tv);
		}
		//保存系统时间。如果有cache,将保存cache时间。
		gettime(base, &base->event_tv);
		//之所以要在进入dispatch之前清零,是因为进入
		//dispatch后,可能会等待一段时间。cache就没有意义了。
		//如果第二个线程此时想add一个event到这个event_base里面,在
		//event_add_internal函数中会调用gettime。如果cache不清零,
		//那么将会取这个cache时间。这将取一个不准确的时间。
		clear_time_cache(base);
		//多路IO复用函数
		res = evsel->dispatch(base, tv_p);
		//将系统时间赋值到cache中
		update_time_cache(base);
		//处理超时事件。参考http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/38637671
		timeout_process(base);
		if (N_ACTIVE_CALLBACKS(base)) {
			int n = event_process_active(base);//处理激活event
		} 
	}
	return (retval);
}

        可以看到,在dispatch和event_process_active之间有一个update_time_cache。而前面的gettime(base,&base->event_tv);实际上取的就是cache的时间。所以,如果该Libevent支持cache的话,会精确那么一些。一般来说,用户为event设置的回调函数,不应该执行太久的时间。这也是tv_cache时间的另外一个作用。

出现的bug:

        由于Libevent的解决方法并不是很精确,所以还是会有一些bug。下面给出一个bug。如果用户是在调用event_new函数之后,event_add之前对系统时间进行修改,那么无论用户设置的event超时有多长,都会马上触发超时。下面给出实际的例子 。这个例子要运行在不支持 monotonic 时间的系统,我是在Windows运行的。
#include <event2/event.h>
#include<stdio.h>
void timeout_cb(int fd, short event, void *arg)
{
	printf("in the timeout_cb\n");
}
int main()
{
	struct event_base *base = event_base_new();
	struct event *ev = event_new(base, -1, EV_TIMEOUT, timeout_cb, NULL);
	int ch;
//暂停,让用户有时间修改系统时间。可以将系统时间往前1个小时
	scanf("%c", &ch); 
	struct timeval tv = {100, 0};//这个超时时长要比较长。这里取100秒
	//第二个参数不能为NULL.不然也是不能触发超时的。毕竟没有时间
	event_add(ev, &tv);
	event_base_dispatch(base);
	return 0;
}

        这个bug的出现是因为,在event_base_new_with_config函数中有gettime(base,&base->event_tv),所以event_tv记录了修改前的时间。而event_add是在修改系统时间后才调用的。所以event结构体的ev_timeout变量使用的是修改系统时间后的超时时间,这是正确的时间。在执行timeout_correct函数时,Libevent发现用户修改了系统时间,所以就将本来正确的ev_timeout减去了off。所以ev_timeout就变得比较修改后的系统时间小了。在后面检查超时时,就会发现该event已经超时了(实际是没有超时),就把它触发。

        如果该event有EV_PERSIST属性,那么之后的超时则会是正确的。这个留给读者去分析吧。

        另外,Libevent并没有考虑把时钟往后调,比如现在是9点,用户把系统时间调成10点。上面的代码如果用户是在event_add之后修改系统时间,就能发现这个bug。
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dexcoder

这家伙太懒了 <( ̄ ﹌  ̄)>
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