本文隶属于专题系列: Libevent源码分析

使用evconnlistener:

        基于event和event_base已经可以写一个CS模型了。但是对于服务器端来说,仍然需要用户自行调用socket、bind、listen、accept等步骤。这个过程有点繁琐,为此在2.0.2-alpha版本的Libevent推出了一些对应的封装函数。

        用户只需初始化struct sockaddr_in结构体变量,然后把它作为参数传给函数evconnlistener_new_bind即可。该函数会完成上面说到的那4个过程。下面的代码是一个使用例子。
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<event.h>
#include<listener.h>
#include<bufferevent.h>
#include<thread.h>
void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
                 struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg);
void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg);
void socket_error_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg);
int main()
{
    evthread_use_pthreads();//enable threads
    struct sockaddr_in sin;
    memset(&sin, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(8989);
    event_base *base = event_base_new();
    evconnlistener *listener
            = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, base,
                                      LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_THREADSAFE,
                                      10, (struct sockaddr*)&sin,
                                      sizeof(struct sockaddr_in));
    event_base_dispatch(base);
	 evconnlistener_free(listener);
    event_base_free(base);
    return 0;
}
//有新的客户端连接到服务器
//当此函数被调用时,libevent已经帮我们accept了这个客户端。该客户端的
//文件描述符为fd
void listener_cb(evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
                 struct sockaddr *sock, int socklen, void *arg)
{
    event_base *base = (event_base*)arg;
	//下面代码是为这个fd创建一个bufferevent
    bufferevent *bev =  bufferevent_socket_new(base, fd,
                                               BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
    bufferevent_setcb(bev, socket_read_cb, NULL, socket_error_cb, NULL);
    bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_PERSIST);
}
void socket_read_cb(bufferevent *bev, void *arg)
{
    char msg[4096];
    size_t len = bufferevent_read(bev, msg, sizeof(msg)-1 );
    msg[len] = '\0';
    printf("server read the data %s\n", msg);
    char reply[] = "I has read your data";
    bufferevent_write(bev, reply, strlen(reply) );
}
void socket_error_cb(bufferevent *bev, short events, void *arg)
{
    if (events & BEV_EVENT_EOF)
        printf("connection closed\n");
    else if (events & BEV_EVENT_ERROR)
        printf("some other error\n");
    //这将自动close套接字和free读写缓冲区
    bufferevent_free(bev);
}

        上面的代码是一个服务器端的例子,客户端代码可以使用《Libevent使用例子,从简单到复杂》博文中的客户端。这里就不贴客户端代码了。

        从上面代码可以看到,当服务器端监听到一个客户端的连接请求后,就会调用listener_cb这个回调函数。这个回调函数是在evconnlistener_new_bind函数中设置的。现在来看一下这个函数的参数有哪些,下面是其函数原型。
//listener.h文件
typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener *, evutil_socket_t, struct sockaddr *, int socklen, void *);
struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind(struct event_base *base,
    evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,
    const struct sockaddr *sa, int socklen);

        第一个参数是很熟悉的event_base,无论怎么样都是离不开event_base这个发动机的。

        第二个参数是一个函数指针,该函数指针的格式如代码所示。当有新的客户端请求连接时,该函数就会调用。要注意的是:当这个回调函数被调用时,Libevent已经帮我们accept了这个客户端。所以,该回调函数有一个参数是文件描述符fd。我们直接使用这个fd即可。真是方便。这个参数是可以为NULL的,此时用户并不能接收到客户端。当用户调用evconnlistener_set_cb函数设置回调函数后,就可以了。

        第三个参数是传给回调函数的用户参数,作用就像event_new函数的最后一个参数。

        参数flags是一些标志值,有下面这些:

  • LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING:默认情况下,当连接监听器接收到新的客户端socket连接后,会把该socket设置为非阻塞的。如果设置该选项,那么就把之客户端socket保留为阻塞的
  • LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE:当连接监听器释放时,会自动关闭底层的socket
  • LEV_OPT_CLOSE_ON_EXEC:为底层的socket设置close-on-exec标志
  • LEV_OPT_REUSEABLE: 在某些平台,默认情况下当一个监听socket被关闭时,其他socket不能马上绑定到同一个端口,要等一会儿才行。设置该标志后,Libevent会把该socket设置成reuseable。这样,关闭该socket后,其他socket就能马上使用同一个端口
  • LEV_OPT_THREADSAFE:为连接监听器分配锁。这样可以确保线程安全

        参数backlog是系统调用listen的第二个参数。最后两个参数就不多说了。

evconnlistener的封装:

        接下来看一下Libevent是怎么封装evconnlistener的。

用到的结构体:

//listener.c文件
struct evconnlistener_ops {//一系列的工作函数
	int (*enable)(struct evconnlistener *);
	int (*disable)(struct evconnlistener *);
	void (*destroy)(struct evconnlistener *);
	void (*shutdown)(struct evconnlistener *);
	evutil_socket_t (*getfd)(struct evconnlistener *);
	struct event_base *(*getbase)(struct evconnlistener *);
};
struct evconnlistener {
	const struct evconnlistener_ops *ops;//操作函数
	void *lock; //锁变量,用于线程安全
	evconnlistener_cb cb;//用户的回调函数
	evconnlistener_errorcb errorcb;//发生错误时的回调函数
	void *user_data;//回调函数的参数
	unsigned flags;//属性标志
	short refcnt;//引用计数
	unsigned enabled : 1;//位域为1.即只需一个比特位来存储这个成员
};
struct evconnlistener_event {
	struct evconnlistener base;
	struct event listener; //内部event,插入到event_base
};

        在evconnlistener_event结构体有一个event结构体。可以想象,在实现时必然是将服务器端的socket fd赋值给struct event 类型变量listener的fd成员。然后将listener加入到event_base,这样就完成了自动监听工作。这也回归到之前学过的内容。

        下面看一下具体是怎么实现的。

初始化服务器socket:

//listener.c文件
struct evconnlistener *
evconnlistener_new_bind(struct event_base *base, evconnlistener_cb cb,
    void *ptr, unsigned flags, int backlog, const struct sockaddr *sa,
    int socklen)
{
	struct evconnlistener *listener;
	evutil_socket_t fd;
	int on = 1;
	int family = sa ? sa->sa_family : AF_UNSPEC;
	//监听个数不能为0
	if (backlog == 0)
		return NULL;
	fd = socket(family, SOCK_STREAM, 0);
	if (fd == -1)
		return NULL;
	//LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING选项是应用于accept到的客户端socket
	//所以对于服务器端的socket,直接将之设置为非阻塞的
	if (evutil_make_socket_nonblocking(fd) < 0) {
		evutil_closesocket(fd);
		return NULL;
	}
	if (flags & LEV_OPT_CLOSE_ON_EXEC) {
		if (evutil_make_socket_closeonexec(fd) < 0) {
			evutil_closesocket(fd);
			return NULL;
		}
	}
	if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void*)&on, sizeof(on))<0) {
		evutil_closesocket(fd);
		return NULL;
	}
	if (flags & LEV_OPT_REUSEABLE) {
		if (evutil_make_listen_socket_reuseable(fd) < 0) {
			evutil_closesocket(fd);
			return NULL;
		}
	}
	if (sa) {
		if (bind(fd, sa, socklen)<0) {//绑定
			evutil_closesocket(fd);
			return NULL;
		}
	}
	listener = evconnlistener_new(base, cb, ptr, flags, backlog, fd);
	if (!listener) {
		evutil_closesocket(fd);
		return NULL;
	}
	return listener;
}

        evconnlistener_new_bind函数申请一个socket,然后对之进行一些有关非阻塞、重用、保持连接的处理、绑定到特定的IP和端口。最后把业务逻辑交给evconnlistener_new处理。

//listener.c文件
static const struct evconnlistener_ops evconnlistener_event_ops = {
	event_listener_enable,
	event_listener_disable,
	event_listener_destroy,
	NULL, /* shutdown */
	event_listener_getfd,
	event_listener_getbase
};
struct evconnlistener *
evconnlistener_new(struct event_base *base,
    evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,
    evutil_socket_t fd)
{
	struct evconnlistener_event *lev;
	if (backlog > 0) {
		if (listen(fd, backlog) < 0)
			return NULL;
	} else if (backlog < 0) {
		if (listen(fd, 128) < 0)
			return NULL;
	}
	lev = mm_calloc(1, sizeof(struct evconnlistener_event));
	if (!lev)
		return NULL;
	//赋值
	lev->base.ops = &evconnlistener_event_ops;
	lev->base.cb = cb;
	lev->base.user_data = ptr;
	lev->base.flags = flags;
	lev->base.refcnt = 1;
	if (flags & LEV_OPT_THREADSAFE) {//线程安全就需要分配锁
		EVTHREAD_ALLOC_LOCK(lev->base.lock, EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE);
	}
	//在多路IO复用函数中,新客户端的连接请求也被当作读事件
	event_assign(&lev->listener, base, fd, EV_READ|EV_PERSIST,
	    listener_read_cb, lev);
	//会调用event_add,把event加入到event_base中
	evconnlistener_enable(&lev->base);
	return &lev->base;
}
int
evconnlistener_enable(struct evconnlistener *lev)
{
	int r;
	LOCK(lev);
	lev->enabled = 1;
	if (lev->cb)
		r = lev->ops->enable(lev);//实际上是调用下面的event_listener_enable函数
	else
		r = 0;
	UNLOCK(lev);
	return r;
}
static int
event_listener_enable(struct evconnlistener *lev)
{
	struct evconnlistener_event *lev_e =
	    EVUTIL_UPCAST(lev, struct evconnlistener_event, base);
	//加入到event_base,完成监听工作。
	return event_add(&lev_e->listener, NULL);
}

        几个函数的一路调用,思路还是挺清晰的。就是申请一个socket,进行一些处理,然后用之赋值给event。最后把之add到event_base中。event_base会对新客户端的请求连接进行监听。

        在evconnlistener_enable函数里面,如果用户没有设置回调函数,那么就不会调用event_listener_enable。也就是说并不会add到event_base中。

        event_listener_enable函数里面的宏EVUTIL_UPCAST可以根据结构体成员变量的地址推算出结构体的起始地址。有关这个宏,可以查看”结构体偏移量”。

处理客户端的连接请求:

        现在来看一下event的回调函数listener_read_cb。

//listener.c文件
static void
listener_read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void *p)
{
	struct evconnlistener *lev = p;
	int err;
	evconnlistener_cb cb;
	evconnlistener_errorcb errorcb;
	void *user_data;
	LOCK(lev);
	while (1) { //可能有多个客户端同时请求连接
		struct sockaddr_storage ss;
#ifdef WIN32
		int socklen = sizeof(ss);
#else
		socklen_t socklen = sizeof(ss);
#endif
		evutil_socket_t new_fd = accept(fd, (struct sockaddr*)&ss, &socklen);
		if (new_fd < 0)
			break;
		if (socklen == 0) {
			/* This can happen with some older linux kernels in
			 * response to nmap. */
			evutil_closesocket(new_fd);
			continue;
		}
		if (!(lev->flags & LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING))
			evutil_make_socket_nonblocking(new_fd);
		//用户还没设置连接监听器的回调函数
		if (lev->cb == NULL) {
			UNLOCK(lev);
			return;
		}
		//由于refcnt被初始化为1.这里有++了,所以一般情况下并不会进入下面的
		//if判断里面。但如果程在下面UNLOCK之后,第二个线调用evconnlistener_free
		//释放这个evconnlistener时,就有可能使得refcnt为1了。即进入那个判断体里
		//执行listener_decref_and_unlock。在下面会讨论这个问题。
		++lev->refcnt;
		cb = lev->cb;
		user_data = lev->user_data;
		UNLOCK(lev);
		cb(lev, new_fd, (struct sockaddr*)&ss, (int)socklen,
		    user_data);//调用用户设置的回调函数,让用户处理这个fd
		LOCK(lev);
		if (lev->refcnt == 1) {
			int freed = listener_decref_and_unlock(lev);
			EVUTIL_ASSERT(freed);
			return;
		}
		--lev->refcnt;
	}
	err = evutil_socket_geterror(fd);
	if (EVUTIL_ERR_ACCEPT_RETRIABLE(err)) {//还可以accept
		UNLOCK(lev);
		return;
	}
	//当有错误发生时才会运行到这里
	if (lev->errorcb != NULL) {
		++lev->refcnt;
		errorcb = lev->errorcb;
		user_data = lev->user_data;
		UNLOCK(lev);
		errorcb(lev, user_data);//调用用户设置的错误回调函数
		LOCK(lev);
		listener_decref_and_unlock(lev);
	}
}

        这个函数所做的工作也比较简单,就是accept客户端,然后调用用户设置的回调函数。所以,用户回调函数的参数fd是一个已经连接好了的socket。

        上面函数说到了错误回调函数,可以通过下面的函数设置连接监听器的错误监听函数。

//listener.h文件
typedef void (*evconnlistener_errorcb)(struct evconnlistener *, void *);
//listener.c文件
void
evconnlistener_set_error_cb(struct evconnlistener *lev,
    evconnlistener_errorcb errorcb)
{
	LOCK(lev);
	lev->errorcb = errorcb;
	UNLOCK(lev);
}

释放evconnlistener:

        调用evconnlistener_free可以释放一个evconnlistener。由于evconnlistener拥有一些系统资源,在释放evconnlistener_free的时候会释放这些系统资源。

//listener.c文件
void
evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev)
{
	LOCK(lev);
	lev->cb = NULL;
	lev->errorcb = NULL;
	if (lev->ops->shutdown)//这里的shutdown为NULL
		lev->ops->shutdown(lev);
	//引用次数减一,并解锁
	listener_decref_and_unlock(lev);
}
static int
listener_decref_and_unlock(struct evconnlistener *listener)
{
	int refcnt = --listener->refcnt;
	if (refcnt == 0) {
		//实际调用event_listener_destroy
		listener->ops->destroy(listener);
		UNLOCK(listener);
		//释放锁
		EVTHREAD_FREE_LOCK(listener->lock, EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE);
		mm_free(listener);
		return 1;
	} else {
		UNLOCK(listener);
		return 0;
	}
}
static void
event_listener_destroy(struct evconnlistener *lev)
{
	struct evconnlistener_event *lev_e =
	    EVUTIL_UPCAST(lev, struct evconnlistener_event, base);
	//把event从event_base中删除
	event_del(&lev_e->listener);
	if (lev->flags & LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE)//如果用户设置了这个选项,那么要关闭socket
		evutil_closesocket(event_get_fd(&lev_e->listener));
}

        要注意一点,LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE选项关闭的是服务器端的监听socket,而非那些连接客户端的socket。

        现在来说一下那个listener_decref_and_unlock。前面注释说到,在函数listener_read_cb中,一般情况下是不会调用listener_decref_and_unlock,但在多线程的时候可能会调用。这种特殊情况是:当主线程accept到一个新客户端时,会解锁,并调用用户设置的回调函数。此时,引用计数等于2。就在这个时候,第二个线程执行evconnlistener_free函数。该函数会执行listener_decref_and_unlock。明显主线程还在用这个evconnlistener,肯定不能删除。此时引用计数也等于2也不会删除。但用户已经调用了evconnlistener_free。Libevent必须要响应。当第二个线程执行完后,主线程抢到CPU,此时引用计数就变成1了,也就进入到if判断里面了。在判断体里面执行函数listener_decref_and_unlock,并且完成删除工作。

        总得来说,Libevent封装的这个evconnlistener和一系列操作函数,还是比较简单的。思路也比较清晰。

参考:

        http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref8_listener.html

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dexcoder

这家伙太懒了 <( ̄ ﹌  ̄)>
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