一、.net基础

1、 a=10,b=15,请在不使用第三方变量的情况下,把a、b的值互换

答:小学算法,加法交换律和加法结合律

int a=a+b; int b=a-b;int a=a-b;

2、session喜欢丢值且占内存,Cookis不安全,请问用什么办法代替这两种原始的方法

答:redis 或者 memcache。当然,微软也提供了解决方案。iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。

3、如何处理几十万条并发数据?

答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取.

4、62-63=1 等式不成立,请移动一个数字(不可以移动减号和等于号),使得等式成立,如何移动?

答案:62移动成2的6次方

5、<%# %> 和 <% %> 有什么区别?

答:<%# %>表示绑定的数据源,<% %>是服务器端代码块

6、ASP.Net页面生命周期简单描述

每个页面的生命周期为用户的每一次访问,也就是说每一次客户端与服务器之间的一个往返过程.全局变量的生命周期在此之间.
1. Page_Init();
2. Load ViewState and Postback data;
3. Page_Load();
4. Handle control events;
5. Page_PreRender();
6. Page_Render();
7. Unload event;
8. Dispose method called;

7、写出程序的输出结果

public abstract class A
{
    public A()
    {
        Console.WriteLine(‘A’);
    }  
    public virtual void Fun()
    {
        Console.WriteLine(“A.Fun()”);
    }
}
public class B: A
{
    public B()
    {
        Console.WriteLine(‘B’);
    }
    public new void Fun()
    {
        Console.WriteLine(“B.Fun()”);
    }
    public static void Main()
    {
        A a = new B();
        a.Fun();
    }
}
A
B
A.Fun()

8、 写出程序的输出结果:

public class A
{
    public virtual void Fun1(int i)
    {
        Console.WriteLine(i);
    }
    public void Fun2(A a)
    {
        a.Fun1(1);
        Fun1(5);
    }
}
public class B : A
{
    public override void Fun1(int i)
    {
        base.Fun1 (i + 1);
    }
    public static void Main()
    {
        B b = new B();
        A a = new A();
        a.Fun2(b);
        b.Fun2(a);
    }
}
2
5
1
6

9、在下面的例子里

using System;
class A
{
    public A()
    {
        PrintFields();
    }
    public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
    int x=1;
    int y;
    public B()
    {
        y=-1;
    }
    public override void PrintFields()
    {
        Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
    } 
}

当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?

答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1

10、如何提高.NET的性能

1. 使用异步方式调用Web服务和远程对象
只要有可能就要避免在请求的处理过程中对Web服务和远程对象的同步调用,因为它占用的是的ASP.NET 线程池中的工作线程,这将直接影响Web服务器响应其它请求的能力。
2. 使用适当的Caching策略来提高性能
3. 判断字符串,不要用""比较。
//避免
if(strABC!=null && strABC!="")
{}
//推荐
if(!string.IsNullOrEmpty(strABC))
{}
4. 页面优化
5.用完马上关闭数据库连接
6. 尽量使用存储过程,并优化查询语句
7. 只读数据访问用SqlDataReader,不要使用DataSet

11、说出一些数据库优化方面的经验?

索引内部原理:想象成Dictionary,插入、删除、更新的速度慢了,加上索引也多占用了空间,查询的速度快了。加上索引以后速度提升非常明显。
(1)在经常检索的字段上(select * from Person where Name=@Name)使用索引提高查询速度。
(2)select中只列出必要的字段,而不是*。
(3)避免隐式类型转换造成的全表扫描,在索引上使用函数也会造成全表扫描(因为索引只是为字段建立的,一旦使用表达式或者函数,那么索引就是失效了,当然也可以使用“函数索引”、
“表达式索引”解决这个问题),使用索引不一定能提高查询速度。
(4)避免在索引列上使用计算(where Name+'A'=@MyName)

二、程序设计

1.请编程实现一个冒泡排序算法?

Int[] arrAge = new int[5]; //给数组元素赋初始值
For(int i=0; i<5; i++)
{
    Int intTemp = 0;
    For(int j=i+1; j<5; j++)
    {
       If(arrAge[i]<arrAge[j])
       {
           intTemp = arrAge[i];
           arrAge[i] = arrAge[j];
           arrAge[j] = intTemp;
       }
    }
}

2. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34…… 求第30位数是多少, 用递归算法实现。

public class MainClass
{
     public static void Main()
     {
          Console.WriteLine(Foo(30));
     }
     public static int Foo(int i)
     {
          if (i <= 0)
          return 0;
          else if(i > 0 && i <= 2)
          return 1;
          else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
     }
}

3、编写一个单例(Singleton)类。

public FileManager
{
     private FileManager(){}
     public static FileManager Instance = new FileManager();
}

4. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)

要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)<2>从Mouse和Master中提取抽象(5分)<3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)

设计方法一

public interface Observer
{
    void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映
}
public interface Subject
{
    void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象—老鼠
}
public class Mouse : Observer
{
    private string name;
    public Mouse(string name, Subject subj)
    {
        this.name = name;
        subj.AimAt(this);
    }
    public void Response()
    {
        Console.WriteLine(name + ” attempt to escape!”);
    }
}
public class Master : Observer
{
    public Master(Subject subj)
    {
        subj.AimAt(this);
    }
    public void Response()
    {
        Console.WriteLine(“Host waken!”);
    }
}
public class Cat : Subject
{
    private ArrayList observers;
    public Cat()
    {
        this.observers = new ArrayList();
    }
    public void AimAt(Observer obs)
    {
        this.observers.Add(obs);
    }
    public void Cry()
    {
        Console.WriteLine(“Cat cryed!”);
        foreach (Observer obs in this.observers)
        {
            obs.Response();
        }
    }
}
class MainClass
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Cat cat = new Cat();
        Mouse mouse1 = new Mouse(“mouse1″, cat);
        Mouse mouse2 = new Mouse(“mouse2″, cat);
        Master master = new Master(cat);
        cat.Cry();
    }
}

设计方法二: 使用event — delegate设计

public delegate void SubEventHandler();
public abstract class Subject
{
    public event SubEventHandler SubEvent;
    protected void FireAway()
    {
        if (this.SubEvent != null)
        this.SubEvent();
    }
}
public class Cat : Subject
{
    public void Cry()
    {
        Console.WriteLine(“cat cryed.”);
        this.FireAway();
    }
}
public abstract class Observer
{
    public Observer(Subject sub)
    {
        sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);
    }
    public abstract void Response();
}
public class Mouse : Observer
{
    private string name;
    public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)
    {
        this.name = name;
    }
    public override void Response()
    {
        Console.WriteLine(name + ” attempt to escape!”);
    }
}
public class Master : Observer
{
    public Master(Subject sub) : base(sub){}
    public override void Response()
    {
        Console.WriteLine(“host waken”);
    }
}
class Class1
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Cat cat = new Cat();
        Mouse mouse1 = new Mouse(“mouse1″, cat);
        Mouse mouse2 = new Mouse(“mouse2″, cat);
        Master master = new Master(cat);
        cat.Cry();
    }
}

三、数据库操作

1、数据库查询正表变横标,横表变正表

2、参考 走向面试之数据库基础:一、你必知必会的SQL语句练习-Part 2

四、IQ和逻辑推理

结语

最后,我这里再推荐一本《程序员面试宝典 第三版 PDF中文版》

祝愿所有跳槽或准备跳槽的朋友,都能够找到自己理想的工作,越跳越高,越来越好!

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