在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。

可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。

rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。

一 如何产生不可预见的随机序列呢

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>           // 使用当前时钟做种子
void main(void)
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );          // 初始化随机数
     for(i = 0; i < 10;i++)                          // 打印出 10 个随机数
          printf("%d\n", rand() );
}

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> 
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );  
       for(i = 0; i < 10;i++)
            printf("%5.2f\n", rand()/32767.0);
}

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> 
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );  
       for(i = 0; i < 10;i++)
            printf("%d\n", rand()%100+1);
}

二  三个通用的随机数发生器,推荐用第三个

函数名: rand
功  能: 随机数发生器
用  法: void rand(void);
程序例:

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h>
int main(void) 
{ 
   int i;
   printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); 
   for(i=0; i<10; i++) 
      printf("%d\n", rand() % 100); 
   return 0; 
}

函数名: random
功  能: 随机数发生器
用  法: int random(int num);
程序例:

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <time.h>
/* prints a random number in the range 0 to 99 */ 
int main(void) 
{ 
   randomize(); 
   printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100)); 
   return 0; 
}

函数名: randomize     这个比较好!

功  能: 初始化随机数发生器
用  法: void randomize(void);
程序例:

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <time.h>
int main(void) 
{ 
   int i;
   randomize(); 
   printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); 
   for(i=0; i<10; i++) 
       printf("%d\n", rand() % 100); 
   return 0; 
}

在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法

三 如何产生设定范围内的随机数

由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?

从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:

k=rand()%(Y-X+1)+X;

这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。

四 产生不重复的随机数

1)

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <time.h>  
swap(int *pm,int *pn)      /* 必须用指针进行交换 */
{
   int temp;
   temp=*pm;
   *pm=*pn;
   *pn=temp;
}
int main(void)
{
int   i,a[513];
/*int *pa,*pb;*/
srand((unsigned)time( NULL ) ); /* 定义这个可以产生不同的随机数 */
for(i=1;   i<=512;   i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}
for(i=512;   i>=1;   i--)
{
 /* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/
  swap(&a[i], &a[rand()%i+1]);     /* 加一是从一到 i 的随机,就不会包含 0*/
  /* 不用再定义指针,这样结论是一样的 */
}
   printf("\n")  ;
 for(i=1;   i<=64;   i++)
   printf("%4d",a[i] );
getch();   /*wintc 的输出 */
}

2)

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <stdio.h>
int main(void)
{
   int a[100]={0};  int i,m;
    for(i=1;   i<=99;   ++i)
     printf("%4d",a[i] );
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i=1; i<=99; i++)
{
        while(a[m=rand()%100+1]);
        a[m] = i;
}
       for(i=1;   i<=99;   ++i)
     printf("%4d",a[i] );
getch();
}
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PA

paxos1977

这家伙太懒了,什么都没留下
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