本文提供一个优化网页性能的大概思路,具体操作网上资料很多。
缓存优化
性能优化第一步,便是管理好页面的缓存,避免重复下载资源。否则,即增加服务器压力,又折磨用户的钱包。
浏览器缓存机制
- 访问页面,请求各种资源,浏览器检查本地是否有缓存。
- 如果有,检查资源是否过期。没过期,直接使用缓存。过期了,便向服务器发出请求。
- 发出的请求中会带上etag和last-modified首部字段。
- 服务器会通过Etag和last-modified来判断浏览器缓存的资源是否已经不可用。
- 如果资源仍然有效,便返回304告知浏览器使用缓存。否则返回更新后的资源。
按照这一套逻辑,便可规划好网站的缓存。
如果资源提前过期,如何通知浏览器更新资源?
通常无法做到这一点,因为浏览器发现资源没过期,根本不会发出请求。但是可以通过修改资源的网址来实现。所以需要给资源文件名加上版本号或者随机标记。例如 style.1234.css。也就是说,不要让浏览器缓存html文件,否则,过期之前,浏览器都不会请求服务器。
加载时优化
消灭不必要的下载
最好的优化,便是根本不下载资源。所以要尽量减少比不要的资源。
- 评估所有依赖是否必要,权衡利弊。
- 依赖的下载路径是否可靠,不可用时候是否会阻碍整个页面。
- 产品设计时候就需要抛弃浪费带宽的设计。
压缩所有可以压缩的资源
代码自不用说,都是文本,全部压缩。
优化图片
- 去掉不必要的图片
- 多使用css3来代替图片
- 使用压缩率更高的图片。特别是gif动图,一些视频格式(H.264或WebM)的体积比gif小很多。
- 用艺术字字体,不要用图片
- 仔细权衡图片和文字的关系。要表达一个意思,可能一图胜千言。多了一张图片,反而节省了大量文字。
- 使用progressive jpeg。相比随着数据下载从上到下显示的baseline jpeg,progressive jpeg是由模糊到清晰,用户体验好,也不会导致reflow。
- 图片分辨率要尽可能小,避免图片分辨率大于显示分辨率。
- 为使用更新浏览器的用户提供更现代的图片格式。
- 多种分辨率的位图供不同页面大小使用。
- 要给标签指明宽高,否则会导致reflow。
- 使用HTTP/2。比如,精灵图是由很多小图片组成的一张大图片,可以减少http请求。但是却难以缓存,修改一个小图片,导致所有小图片缓存失效。HTTP/2,一个链接内可以发起多个请求,便无需使用精灵图。
优化字体
- @font-face 中unicode-range可以制定字符范围,用来避免下载不需要的语言的字符。
- 确保字体都被压缩过。
- 用@font-face的display属性和FontFace对象管理好字体加载时的逻辑。
关键渲染路径
浏览器渲染一张网页通过以下步骤。
- 处理 HTML 标记并构建 DOM 树。
- 处理 CSS 标记并构建 CSSOM 树。
- 将 DOM 与 CSSOM 合并成一个渲染树。
- 根据渲染树来布局,以计算每个节点的几何信息。
- 将各个节点绘制到屏幕上。
优化关键渲染路径,便是指优化这个渲染过程,让网页尽快呈现出来。
css
- CSS文件会阻塞渲染。浏览器构建好DOM树后,必须等待CSSOM树构建完成。
- 在文档顶部防止外联CSS的标签,让浏览器尽快请求CSS文件。
- 避免在css文件中使用@import,因为只有包含import的文件被下载编译后,浏览器才会发现并下载import的css。
- 可以考虑使用内联CSS,无需额外请求,不会阻塞渲染。
js
- 在CSSOM构建完成前,js不会开始执行。
- js也会阻止DOM树构建。除非在