Android UI

在Android平台下,下载一个应用后,首次打开映入眼帘的便是Splash Screen,暂且不说Android的设计原则提不提倡这种Splash Screen。先来看看一般使用Splash Screen的场景: 1,第一次安装后,简单APP的闪屏达到品牌营销的目的,复杂点的APP用来提供新手指导; 2,版本更新,说
dexcoder 1年前发布
在一个Android应用中,Layout是开发中的一个很重要环节,Layout是组成UI不可缺少的一部分。 Android UI 核心类 在Android应用构建UI的方法有以下几种: 单纯使用JAVA代码 使用XML完全定义界面 结合使用两者,在XML中定义,在JAVA中引用和修改 Android SDK中关于UI的核心类: A
dexcoder 1年前发布
1、概述 2015年初google发布了Android性能优化典范,发了16个小视频供大家欣赏,当时我也将其下载,通过微信公众号给大家推送了百度云的下载地址(地址在文末,ps:欢迎大家订阅公众号),那么近期google又在udacity上开了系列类的相关课程。有了上述的参考,那么本性能优化实
dexcoder 1年前发布
概述: ? ? 很多时候我们想要自己写一些类似时钟、罗盘的控件,却又找不到合适的Demo。我想这时你可能索性就直接上图片了。在Android有Canvas和Paint这么好的画师的情况下,还是选择使用图片,的确是有一些尴尬了。下面我就利用一步一步实现自定义时钟来对这个问题做一个讲解
dexcoder 1年前发布
概述: ? ? 基于对上一篇博客《Android UI编程之自定义控件初步(上)——ImageButton》的学习,我们对自定义控件也有了一个初步的认识。那现在我们可以再试着对EditText进行一些自定义的学习。以下有两种方式的自定义UI编程分享给大家。由于在上一篇博客中,有对自定义控件的
dexcoder 1年前发布
概述: ? ? 我想我们在使用一些App的时候,应该不会出现一些“裸控件”的吧。除非是一些系统中的软件,那是为了保持风格的一致性,做出的一些权衡。我这里并非是在指责Android原生的控件不好看,说实在的,我很喜欢Android的一些原生控件。只是有些时候为了风格的一致性,就不
dexcoder 1年前发布